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Le nouveau jeu de Blizzard sera dévoilé dans moins de 15 heures ...
Blizzard a mis en page de garde de son site web un compte à rebours faisant le décompte des heures restantes avant qu’il ne dévoile son nouveau jeu au Tokyo Game Show.
Blizzard préparerait-il un jeu pour console ? La réponse semble évidente. En annonçant, il y a une dizaine de jours, qu’il tiendrait une conférence de presse le 20 septembre, lors du Tokyo Game Show, un salon des jeux vidéo traditionnellement dédié à la console, Blizzard ne peut qu’annoncer un jeu pour console. Le contraire serait grotesque.
La question n’est donc plus de savoir si oui, mais quoi. Warcraft 3 ? Un Diablo spécial console ? Un autre titre inédit ? Voici un extrait d’une interview que nous avions eue avec Bill Roper, l’homme qui supervise le développement de tous les titres chez Blizzard, fin mars 2001 :
Aujourd'hui se tient à Seattle le GamesStock de Microsoft, où la Xbox tient le haut de l'affiche. Avec sa plate-forme de développement proche du PC, ne serait-ce pas une bonne occasion pour vous de mettre un pied dans ce marché ?
Bill Ropper : La Xbox est très différente du PC : c'est un environnement stable. C'est là son avantage, et son inconvénient, comme toutes les consoles d'ailleurs. Le PC change sans cesse, en deux ans, on change complètement de machine. Une console, c'est un instantané du moment présent. Elle reste figée, elle n'évolue pas. En deux trois ans, elle devient obsolète. Cela dit, on assiste en ce moment à une convergence de PC et des consoles. La Xbox va, par exemple, être équipée en série d'un disque dur, d'un accès à internet ... Mais réaliser un jeu sur console est totalement différent que développer un jeu sur PC. Si nous développions sur console, nous voudrions avoir une approche intelligente, être certain de développer des jeux conformes aux attentes du public console.
Il serait donc plus probable que Blizzard présente un titre inédit. Réponse le 20 septembre.
Blizzard a mis en page de garde de son site web un compte à rebours faisant le décompte des heures restantes avant qu’il ne dévoile son nouveau jeu au Tokyo Game Show.
Blizzard préparerait-il un jeu pour console ? La réponse semble évidente. En annonçant, il y a une dizaine de jours, qu’il tiendrait une conférence de presse le 20 septembre, lors du Tokyo Game Show, un salon des jeux vidéo traditionnellement dédié à la console, Blizzard ne peut qu’annoncer un jeu pour console. Le contraire serait grotesque.
La question n’est donc plus de savoir si oui, mais quoi. Warcraft 3 ? Un Diablo spécial console ? Un autre titre inédit ? Voici un extrait d’une interview que nous avions eue avec Bill Roper, l’homme qui supervise le développement de tous les titres chez Blizzard, fin mars 2001 :
Aujourd'hui se tient à Seattle le GamesStock de Microsoft, où la Xbox tient le haut de l'affiche. Avec sa plate-forme de développement proche du PC, ne serait-ce pas une bonne occasion pour vous de mettre un pied dans ce marché ?
Bill Ropper : La Xbox est très différente du PC : c'est un environnement stable. C'est là son avantage, et son inconvénient, comme toutes les consoles d'ailleurs. Le PC change sans cesse, en deux ans, on change complètement de machine. Une console, c'est un instantané du moment présent. Elle reste figée, elle n'évolue pas. En deux trois ans, elle devient obsolète. Cela dit, on assiste en ce moment à une convergence de PC et des consoles. La Xbox va, par exemple, être équipée en série d'un disque dur, d'un accès à internet ... Mais réaliser un jeu sur console est totalement différent que développer un jeu sur PC. Si nous développions sur console, nous voudrions avoir une approche intelligente, être certain de développer des jeux conformes aux attentes du public console.
Il serait donc plus probable que Blizzard présente un titre inédit. Réponse le 20 septembre.
