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Selon Newell, la version Xbox d'Half Life 2 serait déjà bien entamée, si bien qu'elle tournerait déjà sur les Xbox de Valve et que Valve n'attendrait que la fin des négociations avec MS pour rendre publique la date de sortie du jeu.
Il ne devrait y avoir aucune différence entre les deux plateformes, si ce n'est sur le plan purement graphique (ah bon ?). Pour nous donner un ordre d'idée, Newell suggère d'imaginer le plus beau jeu PC d'il y a un an (Unreal 2) pour voir ce que HL 2 pourrait donner sur Xbox. Le framerate devrait être régulier et haut, grâce à une légère amputation polygonique des ennemis.
Pour ce qui est du reste, c'est-à-dire des niveaux ou du moteur physique (animations faciales, etc), les versions Xbox et PC seraient en tous points identiques, ça donne envie.
Même si tout ceci n'est que parole facile, on espère que la mouture Xbox de cette future tuerie qu'est Half Life 2 sera aussi soignée que Mr Newell le dit, et qu'il ne laissera pas traîner le code source sur son PDA...
Source : Xbox-Mag