Ça me tente pas du tout, mais je salue quand même la direction artistique qui essaye au moins de se demarquer du reste.
Je vois pas vraiment pourquoi avoir tapé ça dans l'IP de Marathon, par contre (à part une vague reconnaissance de la part de vieux joueur, peut-être ?).
J'ai aussi l'impression qu'ils arrivent un peu après la guerre que pour surfer efficacement sur la vague des extraction shooter, surtout en GAAS.
Après le giga flop de concord, y'a des executifs qui doivent serrer les fesses en ce moment
Sony a claqué plus de 3 milliards et demi pour racheter Bungie pour "leur talent de développement et aussi leur expertise pour supporter le lancer de GAAS"... Pour l'instant tout ce que ça donne c'est un flop à plusieurs centaines de millions et ce trailer qui montre rien... Y'en a qui doivent suer un peu dans le cou en attendant le verdict.