What's app, c'est différent, ce n'est pas un jeu. Ici, il y a très peu d'exemples (voir aucun dont je peux me rappeler actuellement) dans l'industrie du jeu vidéo où ce genre d'achat a bien fonctionné.
En grande majorité, une grosse boîte sort des millions pour acheter un produit qui est en fait en fin de vie et qq années plus tard ça ne vaut pas tripette.
King a p-e duré plus longtemps que d'autres, mais on dit aussi qu'ils n'ont pas sorti de deuxième gros succès, qu'ils ont déjà entamé la pente descendante. Alors, oui, on achète une expertise, de l'expérience dans le milieu, des plateformes qui sont déjà en place ... mais c'est le prochain produit à succès "qu'il faut viser", pas une rente sur un vieux produit en fin de vie.