Durango
Six-Roses Jack
Selon une interview des développeurs: Parce que ça rendait les affrontement moins lisibles. Ils avaient du wallrun, des double et triple jumps dans les premières versions mais les playtesteurs avaient du mal à savoir d'ou on leur tirait dessus et se plaignaient que ça faisaient trop brouillons, donc ils l'ont retiré.je m'attendait a un truc clairement plus dynamique que ça, je comprend pas pourquoi ils ont pas laissé la mobilité des titanfall...
Je sais pas si c'est une excuses bidons ou si c'est vrai, mais si c'est ce que les testeurs ont fait comme remarque, il est temps de leur brancher un cerveau et des les faire suivres un stages de psychomotricité, sérieux.