J'ai pas lu le lien au dessus, mais blizzard avait dit que grace a ce choix, ils pouvaient connaitre exactement les stats minimum d'un perso a tel ou tel lvl et ainsi parfaitement calibrer les skills.
Et d'un autre cote, dans DII, y'avait pas 36000 manières de répartir ses stats si ? En général on suivait un schéma définit supposé le meilleur et c'est tout. Enfin j'ai pas joué à DII, mais c'est souvent le cas dans les jeux de ce style.
Moi de toute facon, jsuis ptêtre aveugle mais je m'inquiète pas une seconde de la qualité du jeu final. Il va tuer, c'est tout
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