N'empêche, la grande question que je me pose, combien de devs vont exploiter les perfs de la PS5pro et vont rendre impératif le choix entre qualité/performance obligatoire ?
Car bon, ok, vu le bond de puissance, ta pro peut faire tourner les jeux actuels comme si c'était du performance qualité combiné, mais en vrai, est-ce utile ? Car si tu prends un jeu où:
- la qualité est plus important car il y a un aspect plus contemplatif/immersion, en général, c'est un jeu plus lent où le 30fps ne serait pas génant
- la performance est plus important (genre elden ring ou similaire), en soit, tu n'as pas le temps d'apprécier de pouvoir voir le reflet dans la vitre au loin quand tu dois esquiver des coups qui te one shot