Ca par contre, c'est très probablement faux.
The Settlers, par exemple. Les deux derniers jeux (6 et 7, je parle pas du f2p online), publié par ubi, nécessitaient une connexion permanente au net pour jouer. Intégration d'un aspect social, partage de carte, de commentaire, ce genre de conneries. A la sortie du 7, et encore maintenant, ils ont pas fermé les servers du 6 hein :-9
Faut pas déconner. Tu parle de respects de joueur, mais même économiquement, s'attirer les foudre de leurs cible commercial (Sim City autant que Settlers restent des jeux de niches, avec une base de public du genre fidèle) n'est pas DU TOUT une bonne stratégie marketing.