Faux.
Pour les hardcore gamers, tu leur fais un bon jeu et ça se vend. Tu fais un mauvais jeu et ça se vend pas.
Les casuals: tu leurs fais un bon jeu, ça se vend pas. Tu fais un mauvais jeu, ça se vendra mais c'est pas sûr.
Les réactions du public casual sont beaucoup trop imprévisibles pour en faire un marché stable sur la durée (genre plus de 5 ans). Pas pour rien que Nintendo revient vers les gamers. C'est pas par altruisme ou loyauté...