Alexx
-is on fire
barbare ce jeu, je l ai tjs dit
[ThoR], j'ai donné quelques explications à ce sujet dans le post précédent.[ThoR a dit:]
C'est exactement ce que je me suis demandé... :? :shock:
En effet, mais ca m'as valu des commentaires sur les serveurs publiques. A l'avenir, je ferais en sorte qu'on me voit en pleine action. Il y a une membre du clan qui travaille actuellement sur une vidéo .henkin a dit:ton apparition est tres breve
Fearless a dit:En effet, mais ca m'as valu des commentaires sur les serveurs publiques. A l'avenir, je ferais en sorte qu'on me voit en pleine action. Il y a une membre du clan qui travaille actuellement sur une vidéo .henkin a dit:ton apparition est tres breve
dis-moi ashishin as-tu déja joué bcp à ut?[ThoR a dit:]C'est exactement ce que je me suis demandé... :? :shock:Ashishin a dit:J'ai jamais joué a UT, je ne sais donc pas vraiment juger.
A part 2-3 frags je ne suis pas vraiment impressionné.
C'est quoi ces hs bien à coté?
C'est à cause de la vidéo ou le jeu est vraiment rien à voire comme ca ?
clair bcp traitent ut comme un jeu fait pour les bourrins mais ça demande pas mal d'entrainement et bcp de précision tout de meme pour faire du beau jeu!Fearless a dit:Bon, c'est vrai qu'on peut se poser des questions quand on voit qu'on a un headshot alors que le viseur est à côté (surtout lors de la dernière séquence avec le translocateur).
Comme je l'ai expliqué, il y a un défaut au niveau du moteur d'enregistrement de UT. D'autre part, les impactes ne sont pas instantanés à des longues distances ce qui fais qu'il y a un certain décalage. Pour illustrer ce point, je vais prendre une capture d'écran lors d'une partie et prendre une capture d'écran équivalente tirée d'une démo. Au niveau des hitbox, je peut vous assurer que ceux-ci sont assez réduits. Il m'est arriver de tirer plusieurs fois avec le sniper sur un adversaire sans que celui-ci soit touché.
Il faut savoir que les bons joueurs apprennent à faire des headshots d'un coup sec (au lieu de viser et puis tirer). L'exercice consiste à tirer lorsque l'arc décrit par le mire coincide avec la cible.
j'ai ut si tu veut mais c vraiment po mon style de jeux quand je vois ca moi ki trouve qu'il y a dja bcp de ms a counter...Fearless a dit:Rofl, je dis plus rien ;P . La prochaine fois que vous installez UT sur votre machine, je vous invite sur un serveur Rocket Arena .
1) serais tu me donner un liens pour les msies a jour ?Fearless a dit:Ben, à chacun son style . UT c'est surtout un simple jeu d'habilité et on peut s'amuser à prendre le risque de démolir plusieurs joueurs à la fois. Je me rends compte que CS c'est plus un jeu d'équipe intense où un fausse manoeuvre peut tout faire foirer. J'ai visionné une ou deux vidéos où un joueur s'est lancé dans un "rush" et c'est tout aussi impréssionant .
Pour jouer à Rocket Arena, il faut mettre à jour UT vers la version 4.36, installer les Bonus Pack 1&4 et installer le mod en lui même. Si tu as besoin de plus d'infos là dessus, n'hésite pas à me contacter.... au fait, "MS" ca veut dire quoi ?