Diablo Immortal en Belgique

Sig le Troll

Vî Troll
Pas vraiment pour ma part, je ne saisi pas le lien avec Diablo Immortal...
Faible, mais comme ce la question des lootbox découle d'une décision de la commission pour les jeux et du gouvernement (précédent), c'est susceptible d'être influencé et de changer suite à la pression du lobbying.

Théoriquement on pourrait avoir un retournement de situation en revenant sur leur avis.
Maintenant, je ne pense pas que ce soit le climat politique actuel, mais bon, c'est possible. C'est assez "fragile" comme base.
 

Squall89

Fait ses tartines en 4 tranches
L état legifere pour avantager qui?
L'état touche quelque chose sur Diablo Immortal, CS:GO, Overwatch, etc...?

Est-ce que ces jeux à lootbox sont un concurrent direct à la Loterie Nationale? On parle de gens achetant des lootbox in game vs des gens jouant au Lotto...pas sûr qu'il y ait un réel gros overlap.

'fin si tu penses que la raison principale de ces actions visent juste à avantager la Loterie Nationale et pas du tout appliquer une loi sur les jeux de hasard pour...un jeu de hasard, c'est ton droit, mais je ne partage absolument pas cet avis.
 
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Les réactions: untuch

PoMi

Pas un bisounours
Si on me demande si je préfère que l argent des jeux de hasard aille à des boîtes privées ou retourne à l état belge, la question elle est vite répondue. Au moins ça ruisselle vers nous.
 

Kit Cat

Elite


What the fuckin fuck, jamais vu un jeu autant la mettre à l'envers aux joueurs
 

Hyene

💩

On avait déjà a réponse ici que c'était un jeu de merde :cool:
 

Suntheran

Fléau des Hordes Mongoles
Adieu Blizzard, c'est dommage, on aura passé de bons moments ensemble
 

titoum

OPTC:970342646
L'état touche quelque chose sur Diablo Immortal, CS:GO, Overwatch, etc...?
vu que tu passes via applestore/googlestore.
il y a surement du 21% de tva et accessoirement les benef de ces boites localisée en BE.

imo le gros soucis des lootbox est simplement leur non controle pour garantir que la boite ne truc pas les rates suivant le profile du joueur.
c'est ce qui va infine démarrer l'addiction suivant ton comportement.
 

Gylian

Limace Paraplanaire
le mec qui met 20 dolars et qui prend une pluie de legendaire c'est incroyable o_O
 

Gylian

Limace Paraplanaire
Il aura une traversée du désert juste après. Bien bien sec. ^ ^
oupas si il se font des couilles en or en microtransaction, ok ca créera un bad buzz mais ça fera du cashflow :)
 

Sig le Troll

Vî Troll
oupas si il se font des couilles en or en microtransaction, ok ca créera un bad buzz mais ça fera du cashflow :)
C'est le principe même du système, ils ont même breveté un mécanisme similaire.

Tu reçois avec ta première dose pleins de récompenses, puis on te diminues tes drop pour te frustrer et t'amener à acheter à nouveau. C'est même personnalisé à ton niveau de résistance, une fois qu'on a pu observer tes habitudes de consommation, etc.
C'est même du sur mesure pour les "influenceurs"/whales, pour montrer "la chance" qu'on peut avoir avec "juste 20€" alors que ça risque de ne pas être pareil pour le joueur lambda (pour créer encore une fois la frustration et pousser à l'achat car la prochaine fois "ça sera mieux, là j'aurai de la chance").

Enfin, bref, je ne vais pas réexpliquer le système, ça a déjà été étudié en long et en large, on peut trouver plein de documentation à ce sujet.
 

nicduch

Futur Bien heureux
Ils auraient du appeler le jeu Diablo Immorale...
 

Mike tout court

Jeune papa Gamer ! Id Dokkan Battle : 387476495
Je ne comprends pas du tout les gens qui défendent encore ce genre de pratique commerciales aussi douteuse et tellement dégoutante.
Je ne suis pas contre les jeux à lootboxes, je suis contre le marketing qui est fait autour de la frustration.
Et surtout avec le drop rate qui est basé sur du vide.
Genre dans Diablo Immortal, on te dit que tu peux avoir une pierre légendaire avec 5 étoiles (cf les videos que j'ai pu voir) avec un taux de 1% mais 1% de quoi ? 1% sur combien de tirages ? Sur combien de stages ? C'est justement ça qui fait que ce Diablo est pire que l'enfer, tout est flou, noyé dans des miriades d'écran juste pour te faire perdre le fil du réel...

J'ai été pris par la spirale des lootboxes avec le jeu Dokkan Battle, je n'ai aucune addiction aux jeux d'argent, mais je suis quand même arriver à dépenser des centaines d'euros dans un banal jeu de carte à coup de 10 euros par ci, 25 euros par là durant presque 3 ans... (parce que 25 euros c'est presque rien sur un mois de salaire...)
C'est vicieux et même si tu es adulte en pleine possession de ses moyens, tu finis par toujours tomber dedans d'une manière ou d'une autre, tout simplement parce que tu te dis que (comme ça a été dit plus haut) la prochaine fois, ça sera banco pour toi, que c'est ton tour de gagner le personnage / acquisition / autre (biffez la mention inutile) que tu désires.

Si vous avez un argument positif autour d'un jeu rempli de lootboxes à en crever (comme ce diablo immortal), je serai curieux de les lire.
Tout ce que j'ai pu lire c'est que la majorité des gens sont frustrés parce que on les empeche de jouer à un jeu totalement naze et bourré de micro transactions toutes plus fumeuses les unes que les autres...

Il y a quelques années, j'avais un discours totalement inverse, mais depuis j'ai des enfants à protéger de ce genre de pratiques.
Notre gouvernement est ce qu'il est (totalement à chier sur pas mal de points:D) mais il faut saluer la volonté de protéger les gens qui ne peuvent pas se protéger d'eux même (même si c'est facilement contournable avec un VPN)
Par ailleurs, il est important de rappeler que les utilisateurs de Diablo Immortal Belge sous VPN, faites gaffes car votre compte ne tient qu'a un fil, les dev l'ont bien expliqué, le contournement du géo-blocage du jeu est une infraction aux conditions générale du jeu et un bannissement pur et simple est le jeu seul gain que vous pouvez avoir... plusieurs personnes en ont fait les frais avec Dokkan Battle en Belgique).

Bref bref, désolé pour ce long pavé:D
 
Je ne comprends pas du tout les gens qui défendent encore ce genre de pratique commerciales aussi douteuse et tellement dégoutante.
Je ne suis pas contre les jeux à lootboxes, je suis contre le marketing qui est fait autour de la frustration.
Et surtout avec le drop rate qui est basé sur du vide.
Genre dans Diablo Immortal, on te dit que tu peux avoir une pierre légendaire avec 5 étoiles (cf les videos que j'ai pu voir) avec un taux de 1% mais 1% de quoi ? 1% sur combien de tirages ? Sur combien de stages ? C'est justement ça qui fait que ce Diablo est pire que l'enfer, tout est flou, noyé dans des miriades d'écran juste pour te faire perdre le fil du réel...

J'ai été pris par la spirale des lootboxes avec le jeu Dokkan Battle, je n'ai aucune addiction aux jeux d'argent, mais je suis quand même arriver à dépenser des centaines d'euros dans un banal jeu de carte à coup de 10 euros par ci, 25 euros par là durant presque 3 ans... (parce que 25 euros c'est presque rien sur un mois de salaire...)
C'est vicieux et même si tu es adulte en pleine possession de ses moyens, tu finis par toujours tomber dedans d'une manière ou d'une autre, tout simplement parce que tu te dis que (comme ça a été dit plus haut) la prochaine fois, ça sera banco pour toi, que c'est ton tour de gagner le personnage / acquisition / autre (biffez la mention inutile) que tu désires.

Si vous avez un argument positif autour d'un jeu rempli de lootboxes à en crever (comme ce diablo immortal), je serai curieux de les lire.
Tout ce que j'ai pu lire c'est que la majorité des gens sont frustrés parce que on les empeche de jouer à un jeu totalement naze et bourré de micro transactions toutes plus fumeuses les unes que les autres...

Il y a quelques années, j'avais un discours totalement inverse, mais depuis j'ai des enfants à protéger de ce genre de pratiques.
Notre gouvernement est ce qu'il est (totalement à chier sur pas mal de points:D) mais il faut saluer la volonté de protéger les gens qui ne peuvent pas se protéger d'eux même (même si c'est facilement contournable avec un VPN)
Par ailleurs, il est important de rappeler que les utilisateurs de Diablo Immortal Belge sous VPN, faites gaffes car votre compte ne tient qu'a un fil, les dev l'ont bien expliqué, le contournement du géo-blocage du jeu est une infraction aux conditions générale du jeu et un bannissement pur et simple est le jeu seul gain que vous pouvez avoir... plusieurs personnes en ont fait les frais avec Dokkan Battle en Belgique).

Bref bref, désolé pour ce long pavé:D
1% de probabilité, cela veut dire qu'en moyenne, sur 100 tirages, sur un échantillon assez grand (voir TCL) il y aura un objet de ce calibre qui va être trouvé
 

AnagraM

ancien nouveau
1% de probabilité, cela veut dire qu'en moyenne, sur 100 tirages, sur un échantillon assez grand (voir TCL) il y aura un objet de ce calibre qui va être trouvé
Le problème c'est que ça ne marche pas tout à fait comme ça les stats..
Sur 1 tirage, tu as 1% de chance d'avoir ton objet.
Le tirage suivant, tu as toujours 1% de chances.
Donc sur 100 tirages, tu n'auras pas ton objet. Tu auras eu 100x 1% de chances de l'avoir. Ça fait une fameuse différence..

edit : pour illustrer, j'ai fait 10 jets de dé 100 sur le net,
78 + 82 + 19 + 69 + 73 + 11 + 11 + 3 + 90 + 42
15 + 32 + 43 + 79 + 75 + 70 + 44 + 25 + 13 + 12
63 + 7 + 11 + 95 + 54 + 24 + 96 + 40 + 27 + 59
33 + 65 + 38 + 62 + 12 + 9 + 51 + 54 + 78 + 92
64 + 60 + 48 + 33 + 47 + 77 + 23 + 36 + 51 + 42
8 + 85 + 74 + 90 + 52 + 42 + 15 + 46 + 92 + 27
64 + 77 + 31 + 20 + 66 + 52 + 7 + 88 + 66 + 43
72 + 93 + 10 + 82 + 23 + 18 + 54 + 33 + 32 + 80
77 + 12 + 50 + 18 + 55 + 97 + 25 + 12 + 2 + 48
93 + 77 + 28 + 88 + 28 + 93 + 66 + 20 + 87 + 46

pas de 100..
 

Skarbone

Le méchant Ω
Heu bah si c'est exactement comme ça que ça marche les stats. Il a jamais dit qu'acheter 100 packs t'assure de trouver 'celui sur tu veux'.

Il le dit bien, 'sur un échantillon assez grand'. Ton échantillon de 100 jet de d100 est pas du tout 'assez grand' que pour être représentatif. Jette le 10000 fois et ça se rapprochera beaucoup plus des vraies probabilités.

Dans le jeu, si les probabilités sont effectivement de 1% disons, bah tu peux très bien tomber sur ce que tu veux au premier coup, tout comme devoir attendre 300 essais avant de l'avoir. Mais statistiquement, ça tombe dans un cas sur 100
 
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Les réactions: Thibz
Le problème c'est que ça ne marche pas tout à fait comme ça les stats..
Sur 1 tirage, tu as 1% de chance d'avoir ton objet.
Le tirage suivant, tu as toujours 1% de chances.
Donc sur 100 tirages, tu n'auras pas ton objet. Tu auras eu 100x 1% de chances de l'avoir. Ça fait une fameuse différence..

edit : pour illustrer, j'ai fait 10 jets de dé 100 sur le net,
78 + 82 + 19 + 69 + 73 + 11 + 11 + 3 + 90 + 42
15 + 32 + 43 + 79 + 75 + 70 + 44 + 25 + 13 + 12
63 + 7 + 11 + 95 + 54 + 24 + 96 + 40 + 27 + 59
33 + 65 + 38 + 62 + 12 + 9 + 51 + 54 + 78 + 92
64 + 60 + 48 + 33 + 47 + 77 + 23 + 36 + 51 + 42
8 + 85 + 74 + 90 + 52 + 42 + 15 + 46 + 92 + 27
64 + 77 + 31 + 20 + 66 + 52 + 7 + 88 + 66 + 43
72 + 93 + 10 + 82 + 23 + 18 + 54 + 33 + 32 + 80
77 + 12 + 50 + 18 + 55 + 97 + 25 + 12 + 2 + 48
93 + 77 + 28 + 88 + 28 + 93 + 66 + 20 + 87 + 46

pas de 100..
tu n'as pas du bien lire ou comprendre mon explication je pense (TCL)
 

titoum

OPTC:970342646
Mais statistiquement, ça tombe dans un cas sur 100
sauf que sur ton taux, il y a aussi une rng appliquée...

exemple, sur optc il te garantisse le perso banniere apres 30 multi ce qui revient à 311 cartes càd 1500 gems (99eur les 300 gems)

il est étonnant que la majorité aient une statistique défavorable :D
 
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