Phd en statistiquetu n'as pas du bien lire ou comprendre mon explication je pense (TCL)
probabilité de rater trois années svp ?Phd en statistique
Il eût fallu demander 4 pour respecter le lore gamerz.probabilité de rater trois années svp ?
T'as raté tellement de fois que je n'ai plus assez de doigts pour compter.Ca veut taunt et ça se croûte misérablement
j'ai déja fait cette erreur en disant qu'il avait raté 4 fois, mon lamentable taunt s'était retourné contre moi =-(Il eût fallu demander 4 pour respecter le lore gamerz.
Oui, c'est gratuit @Squall89 .
edit : quoique, j'ai un doute, sur le nombre d'années ratées maintenant. J'avais tjs en tête 4, mais c'est peut-être 3 en fait.
On peut encore se tromper une fois. Jamais deux sans trois.j'ai déja fait cette erreur en disant qu'il avait raté 4 fois, mon lamentable taunt s'était retourné contre moi =-(
On peut encore se tromper une fois. Jamais deux sans trois.
Le genre de post qui me fait sourire.DI se dirige vers un échec commercial.
Ils ciblaient 30M+ joueurs minimum, il n'y a eu "que" 10M+ joueurs.
Ils ont gagné uniquement ~24 millions de dollars en 2 semaines et demi, LOL. (ça rembourse à peine le cout de dev du jeu et encore je pense que le cout à été supérieur a 25M$)
Les "joueurs" désertent déjà le jeu, il ne reste principalement que des casuals et des whales. (j'ai vu des whales stop le jeu aussi)
En même temps, à quoi bon jouer à un "H&S" qui à des paywalls et walls de partout qui empêchent de loot et de gagner de l'xp ?
Le but d'un H&S c'est de pouvoir tuer/loot des mobs à foison ...
SI ils avaient choisis un modèle B2P avec battlepass et boutique 100% cosmétique sans aucun "walls", ils auraient gagné beaucoup plus. (surtout qu'énormément de joueurs comme moi n'ont pas mis un seul cent dans le jeu et l'ont déjà désinstallé)
C'est bien la preuve que ce modèle économique de merde ne peut pas fonctionner sur des jeux qui ont déjà des millions de fans.
Les gens en ont rien à foutre qu'un jeu P2W avec lootbox soit release mais ce n'est pas vrai quand ça touche des jeux avec des dizaines de millions de fan.
On l'a bien vu avec FM7, Star wars battlefront 2, GT7, et maintenant ce "Diablo".
Voilà après avoir fait + de 1000 failles et avoir dépensé 25167$ nzd (presque 16000$us), il a obtenu ... une gemme 5/5*. (et il jouait presque 10h par jours depuis la release)
Du coup ça confirme mon estimation a 150000-2500000$ pour max un seul perso .
Un joueur F2P mettra entre 1 mois et plus de 250 ans pour loot une gemme 5/5*.
Pour info il a delete la gemme, delete son perso et désinstallé le jeu ensuite : p (tout en insultant blizzard)
Il faisait ça juste pour savoir combien d'argent il fallait dépenser pour loot une gemme 5/5* et pour ouvrir les yeux aux gens : p
Character deleted and uninstalled - Twitch
Voir la pièce jointe 88415
Et dire que des "débiles" pensent que les lois sur les jeux d'argent sont useless. (désolé si certains se sentent visé)
Si plus de pays adoptent des lois similaires, ça évitera que les éditeurs puissent release des merdes comme diablo immortal.
Voir la pièce jointe 88416
C'est ce que je disais plus haut Ca fait plaisir que de plus en plus de personnes voient enfin la vérité.
Diablo immortal c'est juste du gambling puissance 10.
DI se dirige vers un échec commercial.
Ils ciblaient 30M+ joueurs minimum, il n'y a eu "que" 10M+ joueurs.
Ils ont gagné uniquement ~24 millions de dollars en 2 semaines et demi, LOL. (ça rembourse à peine le cout de dev du jeu et encore je pense que le cout à été supérieur a 25M$)
Les "joueurs" désertent déjà le jeu, il ne reste principalement que des casuals et des whales. (j'ai vu des whales stop le jeu aussi)
En même temps, à quoi bon jouer à un "H&S" qui à des paywalls et walls de partout qui empêchent de loot et de gagner de l'xp ?
Le but d'un H&S c'est de pouvoir tuer/loot des mobs à foison ...
SI ils avaient choisis un modèle B2P avec battlepass et boutique 100% cosmétique sans aucun "walls", ils auraient gagné beaucoup plus. (surtout qu'énormément de joueurs comme moi n'ont pas mis un seul cent dans le jeu et l'ont déjà désinstallé)
C'est bien la preuve que ce modèle économique de merde ne peut pas fonctionner sur des jeux qui ont déjà des millions de fans.
Les gens en ont rien à foutre qu'un jeu P2W avec lootbox soit release mais ce n'est pas vrai quand ça touche des jeux avec des dizaines de millions de fan.
On l'a bien vu avec FM7, Star wars battlefront 2, GT7, et maintenant ce "Diablo".
Voilà après avoir fait + de 1000 failles et avoir dépensé 25167$ nzd (presque 16000$us), il a obtenu ... une gemme 5/5*. (et il jouait presque 10h par jours depuis la release)
Du coup ça confirme mon estimation a 150000-2500000$ pour max un seul perso .
Un joueur F2P mettra entre 1 mois et plus de 250 ans pour loot une gemme 5/5*.
Pour info il a delete la gemme, delete son perso et désinstallé le jeu ensuite : p (tout en insultant blizzard)
Il faisait ça juste pour savoir combien d'argent il fallait dépenser pour loot une gemme 5/5* et pour ouvrir les yeux aux gens : p
Character deleted and uninstalled - Twitch
Voir la pièce jointe 88415
Et dire que des "débiles" pensent que les lois sur les jeux d'argent sont useless. (désolé si certains se sentent visé)
Si plus de pays adoptent des lois similaires, ça évitera que les éditeurs puissent release des merdes comme diablo immortal.
Voir la pièce jointe 88416
C'est ce que je disais plus haut Ca fait plaisir que de plus en plus de personnes voient enfin la vérité.
Diablo immortal c'est juste du gambling puissance 10.
Et toi tu trouves ça normal de devoir claquer 16k$ pour une gemme 5/5?t'fait partie de ces pauvres gens qui arrivent pas a gérer leur argent et qui claque tout en jv? ou tu dis ça parceque ça te concerne pas et tu joue aux jeux qui sont pas co sorti? xd
[moment beauf] 16K€ pour une femme de qualité max, certains diraient que c'est rentable [/moment beauf]Et toi tu trouves ça normal de devoir claquer 16k$ pour une femme 5/5?
Mon clavier m'avait encore suggéré un truc encore plus malsain pour gemme[moment beauf] 16K€ pour une femme de qualité max, certains diraient que c'est rentable [/moment beauf]
t'fait partie de ces pauvres gens qui veulent jms rien comprendre?t'fait partie de ces pauvres gens qui arrivent pas a gérer leur argent et qui claque tout en jv?
Il dénonce une pratique honteuse. Et il a raison de le faire ? Tu trouves ça normal d avoir un avantage dans un jeu en payant toi ?t'fait partie de ces pauvres gens qui arrivent pas a gérer leur argent et qui claque tout en jv? ou tu dis ça parceque ça te concerne pas et tu joue aux jeux qui sont pas co sorti? xd
Ça c'est plus culturel, en Asie ils trouvent ça tout à fait normal.Il dénonce une pratique honteuse. Et il a raison de le faire ? Tu trouves ça normal d avoir un avantage dans un jeu en payant toi ?