Diablo Immortal

gwen

Sitegeek.fr
Dungeon Keeper sur mobile était un vrai Pay to Win abusif au possible. Juste pour avoir osé massacré cette licence, plus personne n'aurait dû acheter les autres produits.
Ea ne fait que de la merde quasiment,tout support confondus
 
1er
OP
Durango

Durango

Six-Roses Jack
Et tu penses que les geek ne vont pas acheter le prochain diablo sur PC pour les "punir"?
Sur ce point, tu as sans doute raison. Si un Diablo IV sort un jour sur PC (et console), je suis sûr qu'il se vendra quand même bien, oui. Peut-être moins vite qu'un Diablo III qui aura battu tous les record, mais je ne pense pas que les joueurs boycotterons un potentiel épisode 4 pour les punir d'un Diablo Mobile sorti quelques années auparavant.

Mais ce n'est pas la seule conséquence possible. Si la grogne des joueurs pour ce Diablo Eternal entraine des revenus médiocres pour Blizzard, ils abandonnerons peut-être les investissement sur les app smartphone pour remettre une suite "classique" en marche. Même si les joueurs ne boycotte pas cette suite, c'est déjà mieux que rien.

C'est d'ailleurs ce qui c'est passé pour avec mon exemple d'EA avec cette bouse qu'était Dungeon Keeper Mobile. Le backslash a été tellement fort et les critiques ont été tellement cinglantes que Frank Gibeau, à la tête de la division mobile d'EA à l'époque, a du admettre qu'ils avaient "trop innovés" (hqhq la blague) et que "une suite sur mobile était peu envisageable mais qu'un support plus classique restait à la l'étude".

Comme pour un éventuel Diablo IV, je ne pense pas que les joueur boycotteraient forcément un Dungeon Keeper III, mais au moins, le fait que les joueurs ait boycottés et crachés à mort sur la version mobile à suffit à la faire couler. Et ça a peut-être remis un suite sur PC/console sur les rail plutôt que de les laisser continuer à traîner la license dans une honte pay-to-win.
 
1er
OP
Durango

Durango

Six-Roses Jack
Dungeon Keeper sur mobile était un vrai Pay to Win abusif au possible. Juste pour avoir osé massacré cette licence, plus personne n'aurait dû acheter les autres produits.
Oui, c'est vrai que c'était une des arnaques les plus éhontée qu'il m'ait été donné de voir niveau microtransaction, à telle point qu'ils avaient été forcé de retirer les mentions "free-to-play" de leur jeu à l'époque.

Je lis sur Judgehype et Reddit que le développement est délégué en partie à un studio tiers spécialisé dans le A-RPG en chine, et que c'est un copier coller du jeu Endless of God du même studio, avec l'intention non cachée de rafler des parts en Chine sur ce type de support...
Ca m'étonne pas vraiment, malheureusement. La pluparts des éditeurs dont des courbettes et se plie en quatre pour faire plaisir au marché chinois et récolter des parts de ce marché.

Récemment, c'est Ubisoft qui censure son Rainbow 6 Siège en enlevant des taches de sang, des graffiti de crane, des machine à sous (pure déco) ou des affiches de néon un peu "hot" sur toutes les versions pour faire plaisir au marché chinois.

Censurer son propre produit, pour tous les marchés, juste pour un seul pays... ...c'est que ce pays doit rapporter un max. C'est triste mais c'est comme ça.
 

eyeless

The Gunslinger
C'est quand même terrible de voir à quelle point ils s'en prennent plein la gueule en ce moment chez Blizzard.

L'énorme bad buzz.

Je me demande si ils s'y attendaient ou pas.
 

Moving

No future, Yes confiture
C'est quand même terrible de voir à quelle point ils s'en prennent plein la gueule en ce moment chez Blizzard.

L'énorme bad buzz.

Je me demande si ils s'y attendaient ou pas.
Clairement ce jeu c'est pour palper les thunes chinoises donc pourquoi en avoir fait un tel spectacle? Ils auraient dû annoncer ça plus discrètement et ils s'en mangeraient moins dans la gueule maintenant.
 

eGm_

Gibon Blasé
Quand on voit la vidéo de l'autre jeu.... Ils ont déjà copié Diablo
Ça n'a pas dû coûter cher en dev
 

Skogr

aBloodySpell
On vieillit voilà, il est temps d'aller voir autre chose, à part Didier Samwise, toutes les têtes de blizzard que j'appréciais sont parties ou absente(punaise Metzen, je kiffais trop le type, Browder t'es ou?, Brode mais lol, Mike Morhaime, c'est une page qui tourne, et il a choisi son moment là, tenez la patate les gars :D ).
La seule chose que j'enlève pas à Bli c'est leur cinématique qui sont toujours magistrales, mais bon, y a quoi comme herbe maintenant ailleurs ? :)
 
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Les réactions: Ren0

useless #

¯\_(ツ)_/¯
C'est quand même terrible de voir à quelle point ils s'en prennent plein la gueule en ce moment chez Blizzard.

L'énorme bad buzz.

Je me demande si ils s'y attendaient ou pas.
En tout cas niveau com' ils se sont plantés à mort.
 
A

anon349

ex membre
Dungeon Keeper sur mobile était un vrai Pay to Win abusif au possible. Juste pour avoir osé massacré cette licence, plus personne n'aurait dû acheter les autres produits.
Je t’aurais bien demandé quel jeu mobile n’est pas Pay2Win mais à présent c’est les jeux tout court qui le sont
 

cyriak

Turn on - Tune in - Drop out
Quand on a rien a annoncer vaut mieux rien annoncer...
 
M

Membre supprimé 1976

ex membre
Clairement ce jeu c'est pour palper les thunes chinoises donc pourquoi en avoir fait un tel spectacle? Ils auraient dû annoncer ça plus discrètement et ils s'en mangeraient moins dans la gueule maintenant.
et encore plus de 90% de dislike sur le trailer du portail chinois de blizzard aussi...
en faite c'est simple, c'est plus de 90% de la communauté mondial manifeste son mécontentement et sa tristesse envers blibli.

et quand tu vois comment ils réagissent, en supprimant les commentaires sur leurs videos yt qui draine des likes en disant simplement leurs déception sans aucune vulgarités...
 

Akabane

The Chemical Stig
Je lis sur Judgehype et Reddit que le développement est délégué en partie à un studio tiers spécialisé dans le A-RPG en chine, et que c'est un copier coller du jeu Endless of God du même studio, avec l'intention non cachée de rafler des parts en Chine sur ce type de support...
Un peu comme Pokemon Go qui était une version restylée d'un autre jeu dont je ne reviens plus sur le nom.
Un vrai scandale.

Et je capte pas cette idée de développer des MMO 3D sur smartphone... La batterie y passe en moins de deux, l'écran est trop petit, bref, c'est injouable. A part sur mon tout premier smartphone où je jouais à angry birds et unblock me, je n'ai presque jamais lancé le moindre jeu sur smartphone...
Par contre à l'époque de Symbian OS et des jeux java, je jouais pas mal sur mon gsm mais bon c'était y'a >10 ans.

Quelle honte pour Blizzard, d'oser sortir un Diablo sur smartphone et pas sur PC... Mais bon, une grosse partie, si pas la totalité, de Blizzard North a déjà foutu le camp. Il ne reste du bon vieux Blibli quasiment que le nom. Cette fusion avec Activision aura vraiment fait couler les licences Blizzard, parce que s'ils se rattrapent pas en vitesse avec une suite à D3 (je leur en veux tjs d'avoir tué Cain dans une cut scene avec le moteur du jeu et pas une vraie cinématique), Diablo va y passer. Starcraft est déjà mort, tout ça parce qu'ils ont sorti le jeu en 3 opus à tarif plein au lieu d'un seul + une extension, Warcraft ils tentent de le ressusciter avec une MAJ graphique en gros (ce qu'ils ont fait avec Starcraft 1), bref, c'est vraiment malheureux.
 
1er
OP
Durango

Durango

Six-Roses Jack
Clairement ce jeu c'est pour palper les thunes chinoises donc pourquoi en avoir fait un tel spectacle? Ils auraient dû annoncer ça plus discrètement et ils s'en mangeraient moins dans la gueule maintenant.
Ouais, surtout pourquoi l'annoncer en plein milieu d'un Blizzcon qui rassemble en grosse majorité des fans hardcore (la blizzcon, c'est pas gratuit, l'entrée est même assez cher) qui viennent parfois de loin, et qui joue principalement sur PC.

Donc les mecs de chez Blizzard, ils sont devant un public de gros enthousiastes qui ont parfois fait de gros déplacement (et qui ont de gros espoir parce qu'on leur a promis une grosse annonce), et ils leur annoncent un jeu qui n'est pas DU TOUT ciblés pour eux.

Et ils sont supris que ça ne soit pas très bien reçu. Y'a un mec de chez Blizzard qui doit pas avoir eu le mémo, parce que ça me paraissait assez prévisible, comme réaction :dead:
 

eyeless

The Gunslinger
Oui de notre point de vue c'est totalement prévisible, c'était même évident.

C'est pourquoi je me demandais si ils s'y attendaient ou pas.

Si oui, pourquoi l'avoir annoncé comme ça alors que c'est visiblement pas le public habituel de Diablo qui est visé mais plutôt les chinois?

Et si non, comme ils peuvent être aussi déconnectés de leur propre communauté de fans?

C'est quand même assez étrange.
 

useless #

¯\_(ツ)_/¯
C'est juste une preuve de plus que Blizzard gère mal cette licence. Et s'ils croient qu'il suffit de sortir une jeu mobile, qui est en fait un reskin, pour hyper des joueurs à la blizzcon c'est qu'en plus ils sont pas bien malins. Ils vivent beaucoup sur leur acquis depuis quelques temps et c'est bien dommage.
 

gwen

Sitegeek.fr
Oui de notre point de vue c'est totalement prévisible, c'était même évident.

C'est pourquoi je me demandais si ils s'y attendaient ou pas.

Si oui, pourquoi l'avoir annoncé comme ça alors que c'est visiblement pas le public habituel de Diablo qui est visé mais plutôt les chinois?

Et si non, comme ils peuvent être aussi déconnectés de leur propre communauté de fans?

C'est quand même assez étrange.
Oui enfin, tout le monde chiait sur Steam quand il est devenu obligatoire avec Cs
 

Zloup

Badger
donc avant de cracher sur Blizzard parcequ'ils ne font rien pour leurs fans, faut un peu regarder plus large.

Warcraft 3 reforged > pour les fans
Waw classic > pour les fans

deux développements faits uniquement parce que les fans le demandaient.
 

Trull

Elite
donc avant de cracher sur Blizzard parcequ'ils ne font rien pour leurs fans, faut un peu regarder plus large.

Warcraft 3 reforged > pour les fans
Waw classic > pour les fans

deux développements faits uniquement parce que les fans le demandaient.

Fallait bien justifier le fait d'avoir fermé tous les serveurs privés pour ramener le pognon à la maison.
C'est plus l'envie des fans qui motive Blizzard depuis bien longtemps et c'est franchement super facile à ressentir sur chacun de leurs jeux.

Quant à Warcraft, please... Les fans demandaient un nouvel opus, point.
 
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