Il est probable qu'il y aie des updates qui changent les coûts, non ? Pas l'habitude de ce genre de jeu mais je me doute qu'ils préféreront un système qui pousse à l'achat.
C'est vrai que pour le PvP, mieux vaut zapper des cibles si ça ne vaut pas la peine. Au pire, on convertit l'or en alliage.
Mais clair que plus on avance, plus ça sera lent et plus le gap sera important entre les joueurs. Pas dit que j'y jouerai encore dans 1mois car je risque de me lasser, je vais voir demain comment se déroule une campagne.
Ma petite base :
Combat un peu + rentable :