J'ai monté un BL SD aussi. Le gros problème avec celui-ci, et c'est un peu le problème de la classe en fait =/, c'est qu'arrivé à "haut niveau" il n'est plus capable de "tanker". En gros tu pack une salle, tu claques ton SD (qui n'OS plus les mobs comme au début =/) et vlan tu te prends 10 baffes/struck/mort.
Je joue aussi pour m'amuser, bien que j'aime l'idée de "roxer" =p, mais le concept d'amusement se dissipe assez vite avec Mythos. Comme je l'ai déjà dit, je pense que les développeurs devraient s'impliquer un peu plus dans ce qu'ils ont commencé. On a remarqué des petits clins d'oeils à Diablo, je pense même qu'ils ont utilisé une part de la BD de celui-ci, c'est sympa mais pas encore ce qu'il faut. Le jeu n'a pas assez de "charisme" et beaucoup trop de déséquilibres pour être accrocheur.
Il y a eu de "bonnes améliorations" niveau visuel et aussi un peu du côté gameplay mais c'est pas suffisant pour qu'un joueur accroche.
Dans Diablo on avait l'ambiance, la musique et l'histoire. N'importe qui y ayant joué le dira je crois ... Dans Diablo II c'était la sensation de "sentir son personnage". Tromber dans un pack de moonlords fana/amp, "fracasser" avec un zeal ou le teleport avec 200fc

. En plus de ça, il y avait la particularité qu'apportait le mf. Quel bon joueur n'a pas passé des heures à runner ce radin de Pindle avant le dernier patch Bnet ?
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En gros, en plus de tous les déséquilibres majeurs que comporte Mythos, il manque une particularité qui ferait que le joueur serait succeptible d'accrocher.
Allez taper un /who sur bnet et vous verrez le nombre d'acharnés qu'il y a encore sur D2 =). J'peux vous assurer que personne ne restera plus de 7 ans sur un jeu comme Mythos à l'heure actuelle ...
(J'suis conscient que c'est encore la beta

, mais je persiste à dire que les développeurs devraient s'impliquer plus dans ce projet =x.)