Sam Gold
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Tout a fait d'accord, des grades ou roles favorise le team play, la crédibilité. Une équipe soudée, qui communique, ya rien de plus génial de jouer sur ces servers !Deacon a dit:C'est ça qui donne toute la cohérence au jeu sur un serveur public, sinon on se retrouve avec un immense brouillon à la bfv où tout le monde cours dans tous les sens en solo, c'est marrant 5 min, mais une fois celle cis écoulées, tu déconnectes tellement ça saoule... J'ai plusieurs fois joué sur des serveurs "roleplay" a dod, gros serveurs de 32 joueurs où l'on définissait des escouades et des chefs d'escouades, celà donnait un jeu superbement crédible, exemple : l'escouade se retrouve face à une mg, le chef d'escouade envoye un type grenade a la main courir jusqu'a celle ci pendant que les autres fournissaientt un tir de couverture... On se serait presque crû dans le soldat ryan...[Head a dit:]Puis perso, quand je joue, c'est pas pour recevoir des ordres de la part d'un autre... si je veux qu'on me commande, je sors de ma chambre et je vais dire bonjour à ma mère!
Combien de fois j'me suis pas sacrifié pour sauver qlq soldiers sur ces servers :roll:
Oubliez pas qu'on joue prcq il y a les autres, team ca veut dire "équipe" (ok j'abuse lol), et une équipe c'est pas laisser son potte se faire dégommer pour avoir un meilleur angle de tir :wink: , trop souvent oublié ... c'est pour ca qu'il faut trouver les bons servers et jouer avec des pottes.
:!: Mais attention, je soutiens toujours que les grades ne doivent pas donner des aptitudes en plus au joueur ! Juste la possibilité de donner des ordres pour un meilleur gameplay.